

DÉFIS DE CLUB / CONCOURS DE MAIRE / SAISONS
À chaque semaine se déroulent simultanément un DÉFI DE CLUB et un CONCOURS DE MAIRE.
Ils durent normalement 7 jours (mercredi au mardi). Une SAISON dure pour sa part 8 semaines.
Pendant cette période de 7 jours, le joueur doit réaliser des MISSIONS offertes dans la grande tour surmontée d'un diamant vert devant le port. Les points réalisés dans ces missions servent à faire avancer simultanément le joueur dans les CONCOURS DE MAIRES à titre individuel ET dans les DÉFIS DE CLUB où les points de tous les joueurs du club s'accumulent.


CONCOURS DE MAIRES
Chaque joueur est en compétition avec d'autres maires de niveau comparable et reçoit des récompenses individuelles à la fin du concours en fonction de son classement affiché dans la tour.
DÉFI DE CLUB
Les points accumulés dans le concours de maires servent aussi au club. Tous les points faits par les membres s'additionnent et servent à classer LE CLUB avec les autres clubs de même niveau. À la fin de la semaine, en plus des récompenses individuelles chaque joueur membre d'un club reçoit les récompenses du club.
POUR LE CLUB "La cour arrière" chaque membre DOIT au moins 3000 points à chaque 2 semaines pour demeurer membre. Si un joueur ne fait pas son quota pendant 2 concours de maires successifs, il est exclu du club à moins d'avoir communiqué avec l'exécutif pour indiquer son intérêt à demeurer membre et qu'il ne peut compléter son quota pour une raison spéciale (vacances, etc).
Pour recevoir le coffre de récompense du club, le membre DOIT avoir accumulé un minimum de 3000 points pendant le défi de club de la semaine. Ceci est une règle dans SimCity Buildit.
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SAISONS
Une saison est une suite de 8 concours de maires (8 x 7 jours). Chaque mission effectuée permet d'accumuler des points dans le concours de maires ET dans la saison. Des récompenses sont graduellement octroyées tout au long de la saison en fonction du nombre de missions accomplies.
Cliquer sur la rubrique FAQ dans la tour des concours de maires pour plus d'informations.


Quelques trucs pour réaliser les missions.
- LE DÉLAI DE MISSION. Avant de déclencher une mission produisez le plus possible des items demandés dépendant de la capacité de votre usine ou commerce SANS les collecter. De cette façon vous aurez amplement le temps de compléter la production dans les délais requis. Example: On vous demande de produire 10 chaises en 5 heures. Si votre boutique de meubles peut contenir 5 espaces de production, produisez 5 chaises AVANTde déclencher la mission SANS les collecter. Idéalement assurez vous ensuite que vous avez en entrepôt tout le matériel requis pour produire les 5 chaises additionnelles (5 marteaux, 5 clous, 10 bois). Si vous n'avez pas assez d'espace essayez au moins d'avoir en entrepôt ce qu'il faut pour produire 1 chaise. Déclenchez la mission. Collectez les 5 chaises prêtes, démarrez la production des 5 chaises manquantes. Vous avez 5 heures pour produire 5 chaises ce qui est amplement suffisant.
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- AMASSER LE PLUS DE POINTS POSSIBLES. Idéalement on tente de sélectionner les missions qui donnent le plus de points dans le moins de temps possible. Si vous complétez 30 missions de 1000 points vous amasserez 30,000 points à la fin du concours. Mais si vous avez pu faire 15 missions de 1000 points et 15 missions de 2000 points, vous aurez amassé 45,000 points ce qui peut faire toute la différence dans votre classement. Mais ceci est parfois impossible. Les missions offertes par le jeu varie beaucoup d'une semaine à l'autre et il est parfois frustrant de se retrouver avec des missions presque impossibles à réaliser. On peut alors en activer puis les canceller pour en obtenir d'autres, mais ceci réduit le nombre de missions restantes.
- RÉALISER LES MISSIONS DE SIMFLOUZ ET NÉO-SIMFLOUZ. 24 heures avant le début d'un concours de maire, ne collectez pas vos simflouz de la mairie et néo-simblouz des édifices OMEGA. Lorsque le concours commence votre banque est pleine et vos édifices Omega prêts à verser leurs impôts, si vous avez des missions qui en demandent, vous pouvez les réaliser instantanément.
Il est aussi avantageux de mettre plein d'items en vente à votre entrepôt mais de ne pas collecter les revenus de la vente avant le début du concours, là encore afin de permettre de les collecter les sommes réalisées dès qu'une mission vous demande si ... et seulement si ....votre banque n'en contient pas assez. Il est en effet toujours préférable de vider la banque avant de collecter l'argent récolté par la vente des items à l'entrepôt. Quand votre mairie est pleine... elle cesse de récolter les taxes... On est loin de la réalité de nos gouvernements !